Le Gros Roger v.1.78
S'il vous arrive de ne pas tout comprendre aux bêtises qu'on écrit sur notre site, qu'on montre sur nos vidéos ou qu'on raconte sur les ondes, pas de panique, voici le manuel de survie en milieu hostile.
Level design
Tout ce qui relève de la création des environnements de jeux, et qui est, en général, la tâche du level-designer dans l'équipe de développement. Le level-design est une des composantes du gameplay puisqu'il s'occupe de gérer la construction des plans que le joueur va parcourir (ce qu'il doit rencontrer, la manière d'aller d'un point à un autre, le rendu de la map). Et si tu veux l'apprendre à un gros noob, utilise les icones de partage...