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Tim Schafer

Timothy John Schafer est considéré comme l'un des pères du jeu vidéo contemporain. Programmeur indépendant pour Atari, il rentre chez LucasFilm Games après son diplôme et participe à la création des mythes Monkey Island et Day of the Tentacle. Il créé lui même deux jeux, Full Throttle et Grim Fandango. Il quitte LucasArts lorsque la société n'est plus que l'ombre d'elle-même en 2000 pour fonder Double Fine Productions.
Pays d'origine
État civil
En 1967 - ... (en vie)
Site officiel
Non renseigné
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 28/08/21 par Jivé
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Retour vers le Turfu

Que sont devenus les héros (des jeux) de notre enfance?

On a tous des héros. Des super héros, et pas forcément ceux en cape et en collant moule-burnes. Non, on parle de ceux qui nous ont fait rire, pleurer, voyager, découvrir le monde, et dans notre cas, sans doute autant chez nos lecteurs que dans notre rédaction, tout à la fois en nous livrant nos premiers jeux vidéo.

 05/11/15 par Jivé
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Retour vers le Turfu

Et Kickstarter réinventa la «bande de potes dans la cave»

En moins de 20 ans, le jeu vidéo est devenu une industrie fleurissante bien rodée. Nombreux sont les joueurs qui ont cru voir par la même occasion la disparition des petits studios indépendants et passionnés. Jusqu'à l'explosion du «crowdfunding».

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