Timothy John Schafer est considéré comme l'un des pères du jeu vidéo contemporain. Programmeur indépendant pour Atari, il rentre chez LucasFilm Games après son diplôme et participe à la création des mythes Monkey Island et Day of the Tentacle. Il créé lui même deux jeux, Full Throttle et Grim Fandango. Il quitte LucasArts lorsque la société n'est plus que l'ombre d'elle-même en 2000 pour fonder Double Fine Productions.
États-Unis
Dans «Les Mystères de Monkey Island: à l'abordage des pirates!», Nicolas Deneschau nous raconte, à travers la vie et la mort de LucasArts, ce qu'est le vrai secret de l'île aux...
On a tous des héros. Des super héros, et pas forcément ceux en cape et en collant moule-burnes. Non, on parle de ceux qui nous ont fait rire, pleurer, voyager, découvrir le monde, et dans notre...
En moins de 20 ans, le jeu vidéo est devenu une industrie fleurissante bien rodée. Nombreux sont les joueurs qui ont cru voir par la même occasion la disparition des petits studios indépendants...
Si ces deux personnages ne vous disent rien, vous avez des grosses lacunes dans l'histoire des (bons) jeux oldies. Martin «Bucky» Cameron était animateur pour LucasFilm Games
Dans quelques générations, on racontera aux enfants qu'il y a eu trois cavernes dans l'histoire du monde. Les grottes de Lascaux, la caverne de Socrate, et The Cave de Double Fine...
Fiche business : explorez l'univers de Tim Schafer, société ou personnalité influente du monde du retrogaming et des jeux vidéo oldies. Articles, historiques, dossiers et analyses détaillées sont disponibles pour mieux comprendre son rôle et ses contributions. Vous pouvez commenter et réagir à cette fiche et si vous cherchez un article sur un support précis, direction les univers de jeux classés par consoles.