L’année 1994, douze mois incroyables. Une console mythique arrive, une autre se retire, des aliens, un ver de terre, Samus Aran ou encore de la baston et du massacre de monstres venus des enfers...
S'il y a bien une chose qu'on ne peut retirer au duel FIFA vs ISS puis PES depuis des années, c'est bien cet âpre combat sur le terrain de la musique. Dans ce dossier, notre...
En école de communication ou de commerce, on apprend qu'un logo et une marque doivent répondre à des critères de base: être compréhensible, être internationalisable, être mémorisable et...
On a tous des héros. Des super héros, et pas forcément ceux en cape et en collant moule-burnes. Non, on parle de ceux qui nous ont fait rire, pleurer, voyager, découvrir le monde, et dans notre...
Sur notre ancien site-frère (Computer Games France, RIP TITANJ PARTI TROTO), nous avions une rubrique dédiée aux études jugées «débiles» sur les jeux vidéo. Ces études qui étaient, à...
Dans les années 1990, Silmarils a marqué l'histoire du jeu vidéo français. Depuis sa disparition en 2003, le fondateur André Roques est revenu dans la partie avec Eversim, mais la place...
En moins de 20 ans, le jeu vidéo est devenu une industrie fleurissante bien rodée. Nombreux sont les joueurs qui ont cru voir par la même occasion la disparition des petits studios indépendants...
Sebastian Kostka a 37 ans. En 1998, il était beau, il était originaire de Londres, il sentait bon le sable chaud, il sortait des Gobelins, l’une des plus grandes écoles d’art de France, et il...
«Nous sommes tous uniques». Cette phrase, on l’a tous entendu ou prononcé dans notre vie, qu’elle soit longue ou courte. Ce qui s’avère être souvent une idée reçue, plus qu’une...
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