Un tiens vaut mieux que deux tu l’auras. Quand il n’y en a plus, il y en a encore. S’il n’y a pas de solution, c’est qu’il n’y a pas de problème. Neige au grenier, feu à la cave. Mains froides, cœur chaud. Pierre qui roule n’amasse pas mousse. Non, en effet, je n’ai pas d’idée pour mon intro, mais lisez quand même la suite, hein.
Soldierrr entre en action...Le 28 juin dernier se déroulait dans un endroit secret dans Paris que je dévoilerai en exclu ci-dessous l’Apéro Gaming, événement organisé par les super joueuses de la team Fragdolls. Excellente initiative pour jouer à la Wii ou à la DS, mais surtout pour apprécier le Corner Vintage, sorte de coin avec les consoles qui ont fait la gloire du jeu vidéo. Alors, de l’Atari 2600 à la Saturn en passant par la Master System, petit florilège de ces magnifiques vieilleries éternelles qui m’ont permis de retourner en enfance, bien que je ne l’ai jamais quittée.
Les tout petits bits
En voilà un dôme qu'il est beau!Elles étaient au nombre de trois. La Jeanne Calment de l’event était l’Atari 2600, datant de 1977 et sur laquelle tournait le jeu préféré de ma partenaire à savoir Space Invaders. Preuve en est, elle m’a battu, ainsi que d’autres illustres fous osant s’y confronter. Le plus triste, je crois, c’est lorsque nous avons aperçu des gamers dans la fleur de l’âge ne sachant pas y jouer, dommage pour la console la plus basique du monde. Passons une année désormais, puisqu’on arrive en 1978, date de sortie du Videopac fabriquée par Philips et conçue par Magnavox, afin de contrer la 2600 d’Atari. Ressemblant énormément à l’Odyssey (normal, c'est sa suite), cette console coûtait 1790 francs pour offrir 8 bits et prenait une place folle dans votre salon. La console, techniquement en retard, eut beaucoup de succès, notamment en Europe. Vectrex, 1982, 2400 francs, avec 8 bits mais un concept uniqueFinissons par la Vectrex, datant de 1982, vendue 2400 francs, avec 8 bits mais avec un concept unique. L’écran vectoriel intégré n’est pas composé de pixels mais de lignes continues droites. Son charme particulier et sa trentaine de jeux ont séduit beaucoup de fans, bien que sa longévité aurait pu être tout autre s’il n’y avait pas eu le fameux krach du jeu vidéo pénalisant lourdement l’industrie minime de l’époque, relancée grâce à Mario en 1985, année charnelle pour moi-même.
La riposte ne tarda pas, puisqu’un an plus tard débarqua la SNES, ou Super Nintendo Entertainment System. Et là, Nintendo frappe encore plus fort. Tandis que Sega troquait Alex Kidd contre Sonic, Big N gardait Mario comme mascotte et son jeu de kart fut le fer de lance de la console. Sans oublier Secret of Mana, Zelda, Street Fighter II, Kirby ou encore Mega Man. Sortie également durant cette période, la (ou plutôt le) Game Boy de Nintendo qui squattait sans aucune concurrence le marché de la console portable. La Game Gear tenta tant bien que mal de la concurrencer mais Sega échoua une fois de plus.
Il ne peut en rester qu’un
Le Videopac de Magnavox a connu divers noms selon son revendeur, dont le plus connu: Odyssey².1994. La Saturn sort. En 32 bits, dotée d’un excellent processeur sonore et d’un 2D quasi parfaite, elle pèche par son architecture rendant les développements de jeux très complexes, surtout face à la PlayStation de Sony. Son principal défaut malgré quelques bons jeux (Sega Rally, Dragon Force ou Magic Carpet) est qu’elle est sortie trop tôt. Personne n’a vraiment été prêt à l’accueillir. Précipiter les choses n’est jamais bon. Preuve en est puisque Nintendo sortit tranquillement sa N64 en 1996 avec succès, console longtemps adulée pour ses cartouches annulant tout temps de chargement dans un jeu, et ses grosses bombes comme Goldeneye, Perfect Dark, Zelda ou Banjo & Kazooie. Lamentablement, Sega coulait. Avec un troisième constructeur sur le marché, la mission était dure. 11 millions. Le nombre de Dreamcast vendues. Sortie en 1998, la dernière console de l’éditeur japonais fut l’une des meilleures: 128 bits, connexion internet, des gâchettes analogiques, carte mémoire avec écran LCD intégré à la manette, elle était de qualité mais le succès ne fut pas à la hauteur des attentes. Le marché était déjà trop dominé par Sony. Avec pourtant de grands jeux comme Sonic Adventure, Shenmue ou Jet Set Radio, Sega arrêta là sa fabrication de console, assumant son échec et laissant le flambeau à Microsoft.
Vectrex, une console de légende pour de nombreux joueurs pas très frais aujourd'hui.Merci à Coco pour ses photos et aux organisatrices pour leur amabilité. Ci-dessus quelques photos pour vous, mes fans. L’homme en blanc est peut-être moi. Replonger dans le passé n’est pas toujours sans séquelles. Mais dans celui du jeu vidéo au travers d’un évènement comme celui organisé au Printemps de Paris, cela fait chaud au cœur. À quand un grand salon entièrement Retro Gaming?
■ Robin Masters pour GameTrip.net
Dossier complet : vous êtes sur un dossier complet traitant de l'univers du jeu vidéo et du rétrogaming, écrit par la rédaction, mélange de critique, d'analyse et de billet d'humeur.
Vous pouvez commenter et réagir à cet article et si vous cherchez un article sur un support précis, direction les univers de jeux classés par consoles.